Moje články

  • Obrázek uživatele Killman

    Když hulíš, nečaruj!

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 

    Dát něco ze série se mi nechce, tak dávám jedno poučné :)

    Místo: chrám Yudaxtosu
    Postavy: mistr Rentofirion - elf - správce chrámu
    Golzmath - trpaslík
    Aimalach - půlelf - oba dva studenti 3. semestru magické university a zároveň zasvěcenci Yudaxtosu

    Drabble: 

    Přilákal jej smích z odlehlé části chrámu.
    Spatřil mlaďochy u malé vodnice. Jeden s šlauchem v puse, druhý v ruce grimoir.
    Nasál vůni opio-miria.
    Přistoupil blíže: "Copak to vy dva děláte?"
    "Učíme se na zkoušku z transformační magie a trochu hulíme, vadí?", odpověděl půlelf.
    "Ne. Ale tohle si vezmu.", a jemně, ale rozhodně jim odebral knihu.
    "Co? Proč?"
    "Kdysi jsem takhle hulil po obřadu a přišlo mi jako dobrý nápad přivolat si magicky nějakou šuknu. Akorátže jsem to dost popletl a objevil se minotaur."
    "Hustý! A pak?"
    "Zbil mě jak žito, vypil mi zásobu vína a vydal se pěšky domů."

    Závěrečná poznámka: 

    Yudaxtos - jeden ze symbolů chaosu
    opio-mirium - druh alchymistickými postupy vylepšeného opia

  • Obrázek uživatele Killman

    Cesta ohně a krve

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    Otřesy

    "Máme málo času.
    Jediná naše možnost je probít si cestu k Zvěstovateli a zničit jej.
    Nebudu vám lhát, není jisté, že přežijeme.
    Víte o mě, že jsem bojovala proti Mytnaxu, a vím, co za hrůzu je před námi.
    Dá se porazit.
    Musíte ze sebe vydat všechno, do poslední kapky sil.
    Ti, co mají funkční magotechnologické zbraně, ať je použijí."

    -

    Postup vpřed.
    Střelba.
    Smršť ničivé magie.
    Křižovatka.
    Správný směr vpřed, vpravo a vlevo vztyčit bariéry.
    Další vlna příšer.
    Pasti.
    Mrtví vojáci.
    Velký otřes.
    Cesta k cíli přehrazena závalem.
    "Můžeme to někudy obejít?"
    "Nevím kudy, Huseve."
    "Sakra!!! Do hajzlu!!! Tak blízko!!!"

  • Obrázek uživatele Killman

    Nepřítel

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    "Musíme zjistit, proti čemu stojíme. Shromážděte všechny telepaty a espery."

    -

    "Máme tu projekci emocí, která není magického původu.
    Na působení v takovém rozsahu, jaký cítíme, je potřeba hodně velká síla.
    Uděláme tedy tohle.
    Arnessa bude pátrat po původu té síly.
    Ostatní espeři jí budou krýt.
    Až se jí podaří lokalizovat zdroj, tak se o něm naše telepatické eso, Garland, pokusí zjistit co nejvíce informací.
    Husev propojí mě, Arnessu a Garlanda.
    Ostatní telepati posílí naši obranu."

    -

    A: Další vrstva klamu pryč.
    Už to skoro mám.
    Vidím místo.
    G: Útočím.
    A: Vidím ...
    I: Stáhněte se! Stáhněte se!!!!

    -

    "Mytnaxský zvěstovatel! Ví o nás..."

    Závěrečná poznámka: 

    esper - osoba ovládající ESP - mimosmyslové vnímání, např. jasnozřivost, předvídání atd.

    Je jasné, že do konce DMD příběh nedojde konce. Ale slibuju, že to někdy dovyprávím.

  • Obrázek uživatele Killman

    Hluboko pod povrchem

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    Děti bouře již čtyři dny bloudí podzemím.

    Přestávka na odpočinek.

    Husev vyhledal Inrittu: "Velitelko, v regimentu roste strach. Všichni se zatím drží, jsou zvyklí, ale..."

    "To je pochopitelné, k tomu ty incidenty posledních dvou dní..."

    "Ne, nemyslím jen to, je toho víc - jejich strach roste nepřirozeně, jakoby jej rozdmýchával nějaký vnější vliv.
    Vlastní strach vojáci zvládnou, ale tohle - je jen otázka času, až se první zlomí..."

    -

    "Rrakhati, co je s tebou? Poslední den jsi hrozně zamlklá."

    "Mám strach, že jsem tě navedla do smrtelného nebezpečí.
    A i když se podaří projít na druhou stranu, bude to znamenat, že se rozloučíme."

  • Obrázek uživatele Killman

    Princové jsou pro draka

    Fandom: 
    Drabble: 

    Princ Yonghorn vyjel porazit krutého draka, o kterém se dočetl v zahraničním tisku.
    Cestou, nedaleko místa určení, potkal starého čaroděje Greffiho.
    "Princi, vidím kam jedeš a mohu ti prodat skvělý pancíř, vidíš," a vyčaroval silný plamen, "žádný oheň jej nespálí."
    "Dobrá tedy, kolik za něj chceš? Hmmm. Trochu drahé, ale což, dračí poklad mi to vynahradí, tu máš."
    Oblékl si princ pancíř a za nedlouho dorazil k dračímu doupěti.
    Drak vylezl ven, vychrlil plameny, princ ani nehnul brvou a byl na škvarek.
    Objevil se čaroděj, vyklepal zbytky prince z pancíře.
    "Jako nový, jenom dám nové řemení. Tak zas příště Altedebrasi."

    Závěrečná poznámka: 

    Princ Yonghorn není skutečná postava, ale posměšné jméno - zkráceně Young and horny.

  • Obrázek uživatele Killman

    Nechte ho pracovat

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 

    Časově následuje po http://sosaci.net/node/27216

    Drabble: 

    "Velitelko, proč na mě pořád zírá? Jsem z toho nervózní," v pohledu výčitka.

    -

    "Rrakhati, co tě tak fascinuje na mém theurgovi?"

    "Nikdy jsem neviděla kočkona, vidíš? Jeho ocas, jak s ním mává ve vzduchu!"

    "Kočkoni ocasem vyjadřují emoce."

    "Hmmm. My ne."

    -

    Yandaii rozložil propriety, nakreslil obrazce a pevně svíral hůl.

    "Inri, co to dělá?"

    "Kontaktuje sféry, vy nemáte theurgy?"

    "Máme, ale neviděla jsem žádnou při práci."

    "Vidíš tu hromádku, co má před sebou?"

    "Jo."

    "Když zmizí, znamená to kontakt."

    Hromádka zmizela, po chvíli se Yandaii probral z tranzu.

    "Sféry o tomto podzemí neví mnoho, ale cesta podzemím na sever existuje."

  • Obrázek uživatele Killman

    Tajemství pluhu

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    "Můžu si prohlédnout tvé scimitary?"

    "Jasně," utrousila Inritta, zatímco žvýkala kamzičí šašlik.

    "Úžasné zbraně, teď už chápu, jak jsi mi dokázala udělat z tohohle mého pilu."

    "Ukaž? Woa! To je fakt hrůza. To bude chtít překovat - třeba v pluh," ušklíbla se, mírně zlomyslně.

    "Pluh? To je nějaká exotická zbraň?" zjevně nepostřehla sarkasmus.

    "Počkej, Rrakhati, ty vážně nevíš, co je pluh?"

    "Ne. Co je to?"

    "Jak bych to ... taková věc, co se tím orá pole."

    "Takže, to je jako nějaké nářadí? A to se u vás ková z mitrilu?"

    "Ne, prosím, zapomeň na blbej pluh. Neplýtvejme časem, vraťme se do postele."

  • Obrázek uživatele Killman

    Tajemství proměny

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    Stoupali kamenitou cestou podél skal.
    Šli za dne.
    Rrakhati je vedla ke vstupu do podzemí.
    Inritta plánovala, zvažovala, vyhodnocovala možnosti a občas jí myšlenky sklouzly k třem dnům, které strávila s medůzou, než regiment dorazil. Byly to šťastné vzpomínky.
    Pohybovali se obzvláště opatrně.
    K ústí bývalého dolu došli podle plánu.
    Stav šachet je moc nepotěšil.
    Některými úseky se budou muset protáhnout po jednom.
    Koně a větší zvířata neprojdou.
    Sedm osmin regimentu je pěchota, takže zbývá zhruba stovka tvorů, které budou potřebovat na druhé straně hor, pokud jí dosáhnou.
    Ještěže je v kádru dostatek magiků schopných proměny tvorů ve skladné předměty.

  • Obrázek uživatele Killman

    Tajemství flexibility

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    "Co se vlastně stalo mým průzkumníkům?" a s tázavám pohledem naznačí prstem přes krk.

    Rrakhati poklepe prstem na kamennou stěnu, ukáže levou horní rukou: "Stojí pět minut cesty v podrostu."

    Za chvíli prohlížejí dvě sochy v přikrčených pozicích.

    Medůza krčí rameny, "Nemám ráda plížily."

    "Můžeš to zvrátit?"

    "Jo.
    Předevčírem by mne nenapadlo, že to budu dělat."

    -

    Husev Galbyroy si protahuje ztuhlá záda: "Velitelko, ty tady?
    Měl jsem dojem, že jsem zahlíd ... ssakra!"

    Přísný pohled: "Tenhle zpackanej průzkum si ještě vypijete, ale teď není času nazbyt.
    Okamžitě se vraťte do tábora. Všichni se sbalí a přesunou sem.
    Co nejlépe zahlaďte stopy."

  • Obrázek uživatele Killman

    Kudy jít a kudy ne

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    "Shrňme si to znovu.
    Jdou po vás dvě armády, takže na jih a kolem hor nemůžeš.
    Jsou ti v patách a času je málo."

    "Jo, a když se pokusíme projít průsmykem, není šance, aby si toho klan nevšiml, dojde k boji a bude to masakr.
    Zkusit průchod dohodnout je bez šancí."

    Rrakhati se zadívala kamsi za Inrittinu hlavu: "Věř mi, znám názory vůdkyně v tomhle ohledu dost dobře.
    Tenhle začarovaný kruh asi nemá dobré řešení.
    Ledaže ..."

    "Ledaže co?"

    "Jsou tu staré doly a tunely...
    Ani klan neví kudy přesně vedou.
    Možná lze projít pod horami.
    Něco tam ale určitě číhá..."

  • Obrázek uživatele Killman

    Čím jsme byly, co jsme

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 

    Následuje po http://sosaci.net/node/26623

    Téma opět nahrává spíše dalšímu přísunu informací.

    Drabble: 

    "Klan se usídlil v horách před 300 lety - to mi nebylo ani století.
    Byly opuštěné - až na příšernosti, co tu zbyly po Válce.
    Od mala se učím bojovat, znát zemi, přírodu a ovládat síly, vlastní mému rodu.
    Většina mých vrstevnic má potomstvo - já po tom netoužila. Asi jsem divná."

    "Před Válkou jsem vystudovala universitu - mistrovský titul magie.
    Pak se rukovalo proti Mytnaxu.
    Většina přátel padla.
    Našla jsem si nové a ti také umřeli.
    Válku jsme vyhráli, zbyl jen zničený kontinent.
    Děti bouře jsme zakládali tři, jeden zabit, druhej se na to časem vykašlal.
    Takhle jsem si v mládí život nepředstavovala."

  • Obrázek uživatele Killman

    Předvolební průzkum

    Drabble: 

    Podle nejnovějšího modelu by volby vyhrálo NE, s heslem Bude hůř! Jejich sázka na negativismus a podpora blbé nálady jim vynáší 28%.

    Druhá v pořadí je ČŠŠĎ - Čerti - Škaredí šotci Ďábla s 20%, jejíž program oslovuje zejména satanisty a milovníky diakritiky.

    Třetí místo s 13% obsadila KSČM - Kotlík, stan, čutora a maskáče, strana starých trampů.

    TRP69 s 8% oslovuje sexuální zvrhlíky - zejména masochisty.

    Na pátém místě se 7% se propadly ODS - Ovce dokonale sladěné - strana přísnosti v módě.

    Poslední by se do sněmovny dostali KDU-ČSL, Když dojde uhlí - časem spálíme i linoleum s 6%, kteří cílí na bezohledné venkovské domkaře.

  • Obrázek uživatele Killman

    Rozhledy

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 

    Následuje po http://sosaci.net/node/26471

    Tentokrát to je takové neakční doplnění informací, tak snad mi to prominete :)

    Drabble: 

    "Rrakhati Anshagirra ar´Shiggira?"

    "Správně, to je moje jméno," usmála se.

    "A tvůj klan Rrakhor-Nessti tvoří čistě jen medůzy?"

    "Ne, jsou tu i minotauři, nějací krollové, velcí hadi a bytosti země. Medůzy jsou vůdkyně klanu. A co tvůj regiment?"

    "Děti bouře, to je fakt pastrá banda. Lidi, elfové, mongové, několik trpaslíků, hobitů a různí kříženci.

    Dokonce dva skřeti, goblodémon, tři krysodlaci, tygrodlak, medvědodlačice.

    Abych nezapoměla, taky čtyři kočkoni, oživlá socha a dokonce i svobodný fext."

    "To není regiment, to je bestiář! Jak se vůbec domluvíte?"

    "Jako společný jazyk používáme Wittgardštinu - nejsnáze se naučí, a před Válkou byla na Pengeře obecnou řečí."

  • Obrázek uživatele Killman

    Příliš vzdálené obzory

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 

    Následuje po http://sosaci.net/node/26337

    Nevěřím na varování na základě věku, zde tedy dávám jedno pro více konzervativní osoby.

    Drabble: 

    Toho večera nezůstalo u jedné láhve, Inritta se podělila i o ruční dělo, pro případ nouze.

    Nenalezly východisko, ale vyložily karty na stůl.

    A pak najednou všechny starosti, celá váha světa, na chvíli, byla pryč.

    Nahodilý letmý dotyk se změnil v záměrný.

    Oční kontakt, delší, než by měl být.

    Tradice? Zábrany? Ostražitost? Jen další zbytečná přítěž...

    První polibek - ještě nesmělý.

    Lavinu, která následovala, už ale nedokázalo zastavit nic.

    V propletenci těl, promazaném potem, se snoubila síla s něhou, prudkost i rafinovanost.

    Zkušenosti několika staletí je dovedly až sem.

    Během jediného dne nalezly něco, co nehledaly a nevěděly, že mohou najít.

    Závěrečná poznámka: 

    ruční dělo - 95% lihovina

  • Obrázek uživatele Killman

    Banány to jistí

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    "Odpočatá?"

    "Jde to."

    "Kousek po cestě mám příbytek ve skále, nebude vadit, když si promluvíme tam?"

    "Může být."

    Jde za medůzou svižným krokem, vyčerpání jakoby necítila.

    Pěkný nohy, ale ten ocas ...

    "Jsme na místě."

    Prostornej bejvák. Rozhodně zformovaný. Pár magickejch krámů. Nic co by vypadalo jako past.

    "Potřebuju se dostat na druhou stranu hor."

    "Bojuješ dobře a čestně, mohla bych tě nechat projít."

    "Ne sama, se svým regimentem."

    "To je vtip?"

    "Ne, tábořej dva dny cesty na jih."

    "Tak, to bude problém..."

    Na stole přistála lahev Wizzard´s Banana.

    Inritta zkoukla lahev, pak tázavý pohled na medůzu.

    "Jinej chlast tu nemám."

    Závěrečná poznámka: 

    Wizzard´s Banana - magický alkoholický nápoj známé značky - s banánovou příchutí. Velmi sladký, obsah alkoholu 18%

  • Obrázek uživatele Killman

    To, co nás dělí, to, co nás spojuje

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    Dvě hodiny boje a Inritta je k smrti vyčerpaná, zhmožděná a pořezaná na mnoha místech.

    Naštěstí pro ni, medůza vypadá podobně.

    A to se říká těžko na cvičišti, lehko na bojišti...

    Boj dávno ztratil na intenzitě.

    "Monžko, když teď přivolám svůj element, tak za pět minut budu fit a rozsekám tě."

    "Medůzo, když do sebe vrazim pět pentavrinů, tak jsem za dvě minuty fit a rozsekám tě."

    Říkají současně: "Tohle nemá smysl."

    "Příměří?"

    "Příměří."

    "Promluvíme si ... potom."

    Obě zamíří k nejbližšímu stromu.

    "Tam si chci sednout ..."

    Kouknou na sebe. Inritta pokrčí rameny.

    Ve stínu pod stromem je místo pro obě.

    Závěrečná poznámka: 

    pentavrin - magická látka odbourávající únavu ve vteřinách po vpíchnutí - aplikace není zrovna příjemná - jedná se v zásadě o jed

  • Obrázek uživatele Killman

    Blízkost boje

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    Od skal přichází mohutná ženská postava.

    Jejda, medúza.
    Odpálit všechna freezlá* ničivá kouzla! Zbyde jen krvavý mazanec.
    Ne, blbý nápad.

    "Až tě porazím, nechám si tvoje zbraně," zahřímala medúza a tasila tři scimitary.

    Střeh.

    Ohromným skokem rovnou zaútočila.

    Kryt, kryt, útok, útok, úhyb, kryt.

    Třesk zbraní o zbraň, občas zbraně o štít.

    Jsem rychlejší, ale čtyři ruce. To bude na dlouho. A co asi znamená ta mazanice na jejím štítu?

    Deset minut prudkého boje.

    Trocha krve na obou stranách.

    Půl hodina boje.

    Spousta potu.

    "Vzdej to, fialovooká!"

    "Ty to vzdej, užovko!"

    "Jak jsi mě to nazvala! TY!"

    Třísk! Třísk! Třísk!

    Závěrečná poznámka: 

    *Kouzlo Freeze spell umožňuje mít v hlavě zamraženo omezený počet seslaných kouzel či jejich částí, která pak lze uvolnit v případě potřeby mnohem rychleji než jak rychle lze kouzlo vyvolat.

  • Obrázek uživatele Killman

    Vzdálený průsmyk

    Fandom: 
    Drabble: 

    Stoupá do mírného kopce ke skalní průrvě.
    Nenápadně, skrz vegetaci.
    Několik metrů podél cesty.
    Na některých stromech visí zvířecí lebky, kančí, vlčí - a témhleta vypadá na baziliščí - slušně velkej kus.
    Chce zjistit, proč se dva její průzkumníci - dobří průzkumníci - nevrátili.
    Všechny smysly vybuzené na maximum.
    Slabé zachvění magického pole.
    Opatrně ošahává a sonduje.
    Alarmy, velmi dobré. Tiché. Všude přes cestu a kolem.
    Tohle nepůjde obejít.
    Tolik k nenápadnosti.
    Čas na změnu taktiky.
    Vystupuje otevřeně na cestu.
    Tasí scimitary.
    Pevným krokem kráčí vpřed.
    Ví, že je sledována.
    "Já, Inritta Touquewaid, vyzívám toho, kdo střeží cestu na osobní souboj o právo průchodu!"

  • Obrázek uživatele Killman

    Za zavřenými dveřmi

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 

    Následuje po http://sosaci.net/node/25613

    a uzavírá tento příběh.

    Drabble: 

    Archdarklord Aberkainen The Megadark vyčkal příchodu nového asistenta.
    "Ó nejtemnější .."
    "Ušetřte mne těch opiček. Mám pro vás úkol."
    "Sledujete Wittgardské zprávy?"
    "Ne, pane, ale zaslechl jsem zvěsti."
    "Na tomto datakrystalu jsou informace o podmořských rasách, jejichž existence byla doposud tajena."
    "Nenápadně je zveřejněte, ať to pochází z různých zdrojů."
    "Znáte Oraculova proroctví?"
    "Ano."
    "To, co se právě událo, je částí podmínky v Kontraproroctví."
    "Nerozumím, vždyť..."
    "To je v pořádku."
    -
    "Pane, došla zpráva, Helldriver byla vyzvednuta - ti vodní tvorové ji dost zřídily. Je tažena domů."
    "Za tím stojí Woghisté - získali pod mořem značný vliv. Brzy se s nimi budeme muset vypořádat."

    Závěrečná poznámka: 

    Pokud by vám nebylo jasné co se v příběhu stalo, prosím napište mi to, rád dovysvětlím a hlavně se třeba poučím. Děkuji pokud jste to dočetli až sem. :)

  • Obrázek uživatele Killman

    Deus ex flotila

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    Admirál Mirsha Gladilay sledovala situaci z vlajkového můstku hladinové bitevní lodi Gultimmer.
    K námořním silám NPA právě sestupoval na hladinu 500 Xuržský vzdušný svaz.
    "Nadešla chvíle ukázat, co naše nové hračky, které jsme dostali věnem, dovedou."
    "Admirál Gladilay všem jednotkám - spusťte operaci Dabr!"
    Z útrob lodí se vyřinulo hejno obojživelných stíhaček, čtvrtina nové Necrotronic - Exterminator. K nim se připojila letka předsériových typů Quenorax - Daugherron, která po nízké orbitě přilétla až z Xurhu.
    Jako déšť kovových ptáků se zanořily pod hladinu.
    Při prvním průletu vyčistily prostor kolem Helldriveru, a označily cíle pro první salvu podvodních střel.
    "Ukažte jim, jak vypadá peklo!"

    Závěrečná poznámka: 

    NPA - SeveroPengerská Aliance - se teprve nedávno připojila k SI, od Xurhu za to/díky tomu získali spoustu moderní výzbroje a některé nejnovější technologie.
    SI - strategická iniciativa - vojensko ekonomický pakt vyspělých zemí pod nadvládou temných
    Necrotronic a Quenorax - magotechnologické korporace

  • Obrázek uživatele Killman

    Černá křídla vítězství

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 

    Následuje po http://sosaci.net/node/25264
    a zhruba paralelně s http://sosaci.net/node/25331

    Drabble: 

    Kapitán se odpoutal z probíhající přestřelky.
    Na velitelské konzoli vybral Dantarri, Aradoggo a Shaggurtu: "Stáhněte se z boje, za pět minut buďte ve strojovně."
    Zkusili už vše.
    Křísit padlé, vyvolat duchy z mrtvol nepřátel, opravovat rozstřílené metaghúly do vyčerpání necrokitů.
    Ve strojovně se radili čtyři špinaví a unavení důstojníci.
    "Už se neudržíme dlouho, budeme muset zničit loď."
    "Autodestrukční systém je narušen."
    "Přetížení wortex reaktoru?"
    "Příliš pojistek - to nemusíme stihnout."
    "Pak už zbývá jedině odpálit střelu NovaDoom."
    "Ialso, Polzaku, běžte jí připravit."
    "My dva zkusíme vybojovat pár minut navíc."
    Pár ťuknutí do velitelské konzole. Z interkomu se začla linout Skiranast Kizma.

    Závěrečná poznámka: 

    necrokit - něco jako medikit, ale na nemrtvé - třeba metaghúly
    wortex reaktor - generuje magenergii
    střela NovaDoom - zbraň hromadného ničení - účinnost zhruba 200 Mt
    Skiranast Kizma - v překladu Černá křídla vítězství - hymna Xuržské vzdušné flotily.

  • Obrázek uživatele Killman

    Zprávy v 8:50

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 

    Volně následuje po http://sosaci.net/node/25264

    Rozhovor s uznávaným expertem Randy Willsharem
    vám pro WCB News Special přináší Milo Freeman.

    Drabble: 

    Bitevní loď Helldriver je podle dostupných informací schopna vydržet celé dny v hloubce 3500, jak je to možné?

    Nevím, specifikace plavidel Xuržské flotily neznám.

    Vydržely by naše lodě v takové hloubce?

    Wittgard nemá vzdušné bitevní lodě.

    A vzdušné křižníky?

    Nevím.

    Neměly bychom i my stavět takové lodě?

    Plány ohledně stavby vzdušné flotily jsou tajné.

    A co ti tvorové na oněch tolik diskutovaných záběrech? Jsou to nějací démoni?

    Konzultoval jsem to s odborníky na theurgii a podle nich - ne. Ale někteří démoni dokáží měnit podobu ...

    Na závěr bych se vás rád zeptal, v jakém oboru jste expertem?

    PR v mezinárodních vztazích.

  • Obrázek uživatele Killman

    Tohle jsou Zprávy

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    "Spusťte nahrávání."
    "Tady Amanda Harder, WCB News. Právě letíme na souřadnice, kde se potopila Xuržská loď Helldriver."
    "Vedle mne sedí hacker z legendárních 7Avatars, který si přeje zůstat v anonymitě."
    "Podle nepotvrzených zpráv, loď stále vysílá, a my se pokusíme zjistit, co se stalo."
    "Zachytil jsem frekvenci vysílání, spouštím dešifrování streamu - to zabere pár hodin."
    "Počkat! Whoaa! Používají velmi slabé zabezpečení, tohle bude dětsky snadný."
    "Je to obrazový feed!"
    "Co vidíme? Vypadá to, že na palubě probíhá urputný boj!"
    "Co, TO, kurva, je? S čím, zatraceně, bojují?"
    "Zastavit snímek. Zvětšit!"
    "Něco takovýho jsem v životě neviděl!"
    "Okamžitě vysílejte záznam centrále!"

  • Obrázek uživatele Killman

    V obležení

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    Za 22 hodin selhaly štíty.
    Odhadovaný čas do průniku vetřelců na palubu: 10 hodin.
    "Kapitán posádce: Během následujících hodin budeme čelit útočníkům, kteří se pokusí obsadit loď.
    Nemůžeme dovolit, aby loď, se všemi technologiemi padla do cizích rukou.
    Dokud to půjde, budeme bojovat."
    Nadporučík Shaggurta, byl již třicet hodin na můstku, půl dne v těžké bitevní zbroji.
    "Běžte si odpočinout."
    "Pane, to není ..."
    "To je rozkaz! A nejen vy, každý, kdo nemusí být vzhůru půjde spát."
    "Aktivuji Umělou Osobnost lodi."
    "Aktivuji záložní posádku."
    "Vyzbrojte záložáky a pošlete je do první linie."
    Na lodi se 2000 metaghúlů probralo z magického spánku.

    Závěrečná poznámka: 

    Na scéně se objevuje nová postava
    Šéf bezpečnosti nadporučík Polzak Shaggurta

  • Obrázek uživatele Killman

    Opětujte palbu

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    Podporučík Bir-Miraz cítil kapitánův pohled.
    "Nezaměřujeme útočníky, senzory jsou nějak rozhašené."
    Kapitán přešel ke zbraňové konzoli, kde se tyčil nad drobnou postavou poručice.
    "Zobrazte seznam zbraní střední a větší velikosti a zatím alespoň palte nazdařďábel lasery."
    Na štíty stále dopadala nepřátelská palba.
    "Protiponorkové střely?"
    "Pane, bez zaměření nic netrefí - šlo by je upravit..."
    "Na to není čas. Operační přesuňte můstek do středu lodi!"
    "Kapitáne, doporučuji tohle."
    "Těžký dvouhlavňový ARANSEC?"
    "Pod vodou se paprsek rozptýlí do šíře, to sníží účinný dostřel, ale zvládne pokrýt větší prostor."
    "Proveďte!"
    Při třetím výstřelu byl zaznamenán výbuch ve vzdálenosti 500 metrů.
    "Yeeaaah!", vykřikla poručice Aradoggo.

    Závěrečná poznámka: 

    Na scéně se objevují další postavy
    Zbraňový důstojník poručík Tysha Aradoggo
    Obsluha senzorů - podporučík Kamzach Bir-Miraz

    ARANSEC - metačásticová magicky aktivní zbraň pálící kontinuálním paprskem načervenalé barvy. Zásah ARANSECem narušuje integritu a vnitřní strukturu hmoty.
    Dokáže ve významném procentu případů projít skrz starší typy štítů.

  • Obrázek uživatele Killman

    A na oddych nebyl čas

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    Helldriver dosedla.
    Oproti předcházejícímu nárazu to bylo dosednutí do peřin.
    Kapitán se právě chystal svolat poradu, když jej vyrušil nejprve vzrušený hlas operátora senzorů a pak ...
    PRÁSK! PRÁSK! PRÁSK!
    Loď se v rychlém sledu třikrát otřásla.
    "Štíty, ihned nahoďte štíty!"
    Štíty sotva neběhly, a již čelily palbě neznámého původu.
    "Hlaste škody! A pak mi zjistěte kdo, a čím na nás útočí!"
    "Dva zásahy na levoboku pancíř zastavil, zásah na pravoboku prorazil v sekci 26C - zaplavení dvou oddílů - pravděpodobně tři mrtví. Pancíř se samozacelí za osm sekund."
    "Počet a druh útočníků neznámý."
    Kapitánem projel osten viny. Štíty měly být dávno zapnuty.

  • Obrázek uživatele Killman

    Sestup

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    Náraz lodí pořádně otřásl.
    Nebýt inerciálních tlumičů, byli by již všichni mrtví.
    Na můstku si komandér Nishnarro promnula pohmožděné rameno: "Všechny sekce, hlaste škody!"
    Kapitán vstal ze svého křesla a přešel ke stanovišti pilota: "Ukažte mi naši trajektorii."
    "Kapitáne, máme pár poškozených systémů - nic kritického. Třináct členů posádky hlásí zranění, dva byli nalezeni v bezvědomí."
    Hazzagar prohrábl svoji mírně prošedivělou bradku: "Ialso, jak je na tom pohon?"
    "Antigrav totálně usmaženej, hlavní motor by šel spravit do patnácti minut, ale pod vodou je k ničemu."
    "Kapitán posádce: Za necelou minutu dosedneme na dno ve hloubce 3500 metrů. Zachovejte klid, tohle zvládnem."

  • Obrázek uživatele Killman

    Pád

    Fandom: 
    Drabble: 

    XFUABS Helldriver sebou škubla.
    První důstojnice komandér Nishnarro zkontrolovala datafeed: "Kapitáne, vypadl hlavní pohon i antigrav. Padáme"
    "Kapitán strojovně, co se to u Jetzaela děje!"
    "Strojovna - pohon se přetížil, antigrav - netuším co s ním je - zkouším restart."
    "Kapitán strojovně, tak sebou hoďte jinak je z nás za 40 sekund ponorka!"
    "Kapitán posádce, připravte se na náraz. Derzi, inerciální tlumiče na maximum! Pilote, korigujte náš dopadový úhel přesunem hmotnosti, jaká je naše rychlost?"
    "2600 pane!"
    "Stíhačky, okamžitý start!"
    Posádka reagovala jako perfektně seřízený stroj.
    "Strojovna můstku - nic nepomáhá - vykoupeme se."
    "Kapitán řízení palby - vypalte plasmou přímo vpřed na můj povel ... Teď!"

    Závěrečná poznámka: 

    XFUABS Helldriver - Vzdušná bitevní loď Xuržské flotily - nejmodernější třída
    Kapitán - Ramones Hazzagar
    První důstojník - komandér Derzi Nishnarro
    Šéfinženýr - komandér Ialsa Dantarri
    Pilot - poručík Axenith Dorrigo

  • Obrázek uživatele Killman

    Raději před tím, než potom

    Fandom: 
    Drabble: 

    Prchá polorozpadlou budovou bývalé továrny, jakých je na předměstí Stormgawenu plno.
    Má strach.
    Strach, který přehluší drogu v jeho žilách.
    Záhadný cizinec není daleko za ním.
    Jeho hlas jakoby se zařízl do jeho paměťových engramů.
    Přeskakuje spadlou rouru.
    Uklouzne na kovových schodech do přízemí.
    Zvedá se.
    Kulhá ke dveřím ven.
    Proč sakra nejdou otevřít?
    Kroky se blíží.
    Otáčí se.
    Postava v dlouhém těžkém kabátu s černou helmou zakrývající obličej.
    Namířená zbraň.
    "Co chcete!!! Já nic nemám!"
    "Viděl jsem tě zítra znásilnit a zabít holku, pár bloků odsud."
    "Co to ..."
    Zaburácela rána z plasmovky.
    Krev a kusy seškvařeného masa ohodily stěnu.

  • Obrázek uživatele Killman

    Cena pokroku

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 
    Drabble: 

    Generál Oosnavrik pohlédl na stručný report:

    XX-1 - zmizelo
    XX-2 - zmizelo
    XX-3 - explodovalo na startovací ploše
    - provedena disciplinární opatření v rámci výzkumného týmu
    XX-4 - spotřebovalo veškerou energii aniž by se pohnulo

    "Teď přišla zpráva, XX-5 se již alespoň hýbe, co mi k tomu řeknete, doktore Ascherere?"
    "Problém byl v konceptu, jak by vlastně měl realitní pohon fungovat. Měli jsme představu skokového přesunu z bodu A do bodu B.
    To nefungovalo.
    Tak jsme zkusili použít realitní pohon ve smylu klasickeho kontinuálního pohonu, konkrétně jako vylepšení tradičního pohonu, a to v principu funguje."
    "Dobrá, další postup?"
    "XX-6 otestuje potenciál a limity této technologie."

  • Obrázek uživatele Killman

    Když hulíš, nečaruj!

    Fandom: 
    Úvodní poznámka: 

    Místo: chrám Yudaxtosu
    Postavy: mistr Rentofirion - elf - správce chrámu
    Golzmath - trpaslík
    Aimalach - půlelf - oba dva studenti 3. semestru magické university a zároveň zasvěcenci Yudaxtosu

    Drabble: 

    Přilákal jej smích z odlehlé části chrámu.
    Spatřil mlaďochy u malé vodnice. Jeden s šlauchem v puse, druhý v ruce grimoir.
    Nasál vůni opio-miria.
    Přistoupil blíže: "Copak to vy dva děláte?"
    "Učíme se na zkoušku z transformační magie a trochu hulíme, vadí?", odpověděl půlelf.
    "Ne. Ale tohle si vezmu.", a jemně, ale rozhodně jim odebral knihu.
    "Co? Proč?"
    "Kdysi jsem takhle hulil po obřadu a přišlo mi jako dobrý nápad přivolat si magicky nějakou šuknu. Akorátže jsem to dost popletl a objevil se minotaur."
    "Hustý! A pak?"
    "Zbil mě jak žito, vypil mi zásobu vína a vydal se pěšky domů."

    Závěrečná poznámka: 

    Yudaxtos - jeden ze symbolů chaosu
    opio-mirium - druh alchymistickými postupy vylepšeného opia

  • Obrázek uživatele Killman

    Duchové nikdy nezapomenou

    Fandom: 
    Drabble: 

    "Itare, stůj! Nemůžeš mě takhle honit, už jsem starý."
    "Ale dědo, já se tam chci podívat, říkají, že je tam obrovitánská díra!"
    "Mají pravdu, ale není bezpečné se tam vydávat. Duchové toho místa nemají rádi návštěvníky. Víš, kdysi tam stálo veliké město Ragitěrn - stokrát větší, než jakékoli dnešní."
    "A co se s ním stalo?"
    "Byla veliká válka, strašlivá a dlouhá. Válka lidí proti drakům. Říká se, že draci uměli vytvořit kvantové bomby, zbraně nezměrné síly, a tři takové bomby zarovnaly město pod zem."
    "No, ale, draci už nejsou, takže jsme přeci vyhráli!"
    "Ne, Itare, vnoučku, lidé tu válku jenom přežili."

    Závěrečná poznámka: 

    Kdysi na Odrii existovala celosvětová vláda čtyř ras - draků, lidí, elfů a drellů - doba míru a veliké prosperity.

  • Obrázek uživatele Killman

    Tajemství zamčené pracovny

    Fandom: 
    Drabble: 

    Durga měla těžký život.
    Manžel, velmistr magie, se neustále zavíral ve své pracovně, a místo aby vydělával, prováděl nějaké pochybné pokusy.
    Jednou nahlédla do neupravené a místy očazené laboratoře.
    "No tady to tedy vypadá! Tohle že je výzkum gastromagie? Spíš to vypadá jako by ses tu pral s démonem. A ten smrad! A včera ty rány!"
    Takhle to pokračovalo týdny, měsíce, a nakonec to byly dva roky. Až jednoho dne manžel s úsměvem na rtech zamkl pracovnu a někam odešel.
    Týden na to přišly rozvodové papíry.
    Do měsíce bylo manželství rozvedeno.
    Dorns Schanfernauer představil Odrii svůj výtvor a vydělal majlant.

    Závěrečná poznámka: 

    Roku 1934 nového letopočtu velmistr Dorns Schanfernauer poprvé vytvořil magický nápoj známý pod jménem Feuerwerk Schnaps.
    Feuerwerk Schnaps se prodává v zelených lahvičkách o obsahu 0,18 l s originálními etiketami tištěnými v Daevon Compactské tiskárně. Nápoj má vyvážený poměr sladké a kyselé chuti, obsah alkoholu 30%, je osvěžující a po vypití způsobuje chvilkové ohřátí osoby a spršku jisker, které jakoby vystřelovaly z těla konzumenta.

  • Obrázek uživatele Killman

    I velké matky milují své děti

    Fandom: 
    Drabble: 

    "Jsme tu, jak jsi vzkázala."
    "Nadešla chvíle, pro kterou jste trénovali. Nejtemnější královna zničila Spící matku, jako zahubila ostatní."
    "Můžeš tedy zaujmout její místo?"
    "Ne, Wondarkirri, bylo by to jako obléknout příliš veliké šaty."
    "Co tedy bude dál?"
    "Blíží se konec mých dnů, jsem příliš veliká, nedokážu se před Nejtemnější skrýt. I teď slyším její hlas, jak se nese přes oceán."
    "Amonastarho, jsi víc než naše matka, co si bez tebe počneme?"
    "Já pominu, ale vy ponesete můj dar. Vaše těla i duše splynou s vašimi zvířecími průvodci a ve vašich srdcích bude žít kousíček ze mne. Třináct druhů kožoměnců."

  • Obrázek uživatele Killman

    Poprvé

    Fandom: 
    Drabble: 

    Ostré polední slunce se odráželo od lesklého povrchu pokusného plavidla levitujícího nad zemí.
    V operační věži přísně tajné základny Xuržské kontinentální armády vzdálené několik set metrů panovala nervozita a očekávání.
    První skutečný start experimentálního realitního pohonu - to už byla nějaká událost.
    Hlavní operátor, plukovník Tharmallis, znovu překontroloval myriádu zobrazovaných údajů. Vše se zdálo být v pořádku. Vyhlédl z okna tvořícího většinu stěny a spatřil v dálce táhnoucí ptáky.
    Zapnul hlasové spojení s posádkou tří metaghúlů v pokusném plavidle: "Zamávejte kachnám, za třicet sekund startujeme."
    Za půl minuty se plavidlo rozvlnilo, zprůsvitnělo a zmizelo.

    Pokusné plavidlo XX-1 už nikdy nikdo nespatřil.

    Závěrečná poznámka: 

    Realitní pohon - motor, který ohýbá realitu
    metaghúl - pokročilý druh nemrtvého

Stránky

-A A +A